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Insectos digitales, un vanguardista laboratorio de biología y arte

Insectos digitales, un vanguardista laboratorio entre la biología y las artes electrónicas.
Insectos digitales, un vanguardista laboratorio entre la biología y las artes electrónicas
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Este laboratorio de creación, para jóvenes y adultos, explora las posibilidades de los modelos computacionales bio inspirados. Tomando como punto de partida la visita a los jardines botánicos de Bogotá y Medellín -pues habrá participantes de ambas ciudades- se usará el lenguaje de programación Processing para simular la morfología de estas criaturas, su movimiento, comportamiento reproductivo y hábitat. 

Este lab contará con la coordinación de Eddie Borbón, artista formador del área de artes electrónicas del Programa Crea del Instituto Distrital de las Artes – Idartes Bogotá, educador STEAM e investigador de las aplicaciones de la inteligencia artificial en las artes, así como del pensamiento computacional para el desarrollo de la creatividad. Para participar no es necesario contar con conocimientos previos de programación o entomología, solo deben inscribirse aquí. 

El laboratorio está estructurado en cuatro módulos que abordan los temas que se describen a continuación:

Módulo 1 – julio: crea tu insecto digital (Morfología)

Un espacio para familiarizarse  con algunas herramientas de software libre y  retomar la discusión sobre el bioarte. En particular, los participantes se ocuparán de los ecosistemas artificiales, la vida artificial que tiene lugar en ellos y la morfología de los insectos que van a recrear . 

Módulo 2 – agosto:  deconstruye la vida de tus insectos. (Movimiento)

¿Cómo se mueven estos insectos? Los participantes identificarán y emularán sus mecanismos de locomoción para dotar de movimiento a los insectos virtuales.

Módulo 3 – septiembre: codifica tu colonia digital. (Comportamiento reproductivo)

Luego de observarlos atentamente, los asistentes se ocuparán de simular computacionalmente los comportamientos de apareamiento y reproducción de los insectos digitales. 

Módulo 4 – octubre, noviembre: crea un ecosistema artificial. (Hábitat)

Este, que será el módulo final, va a estar dedicado a la pregunta por el hábitat de los insectos. Para eso se analizarán las características particulares de los ecosistemas de Bogotá y de Medellín, lo cual va a permitir definir y recrear un entorno para los insectos. 

*Las postulaciones cierran el 8 de julio y los postulantes deben ser personas mayores de 15 años. 

Invitan el Instituto Distrital de las Artes – Idartes de Bogotá, a través de su Programa Crea, y el Exploratorio, taller público de experimentación de Parque Explora Medellín.

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